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劳拉与光之守护者早期设计2

劳拉与光之守护者早期设计2.jpg 劳拉与奥西里斯神庙早期设计1Thumbnails劳拉与光之守护者早期设计1劳拉与奥西里斯神庙早期设计1Thumbnails劳拉与光之守护者早期设计1劳拉与奥西里斯神庙早期设计1Thumbnails劳拉与光之守护者早期设计1劳拉与奥西里斯神庙早期设计1Thumbnails劳拉与光之守护者早期设计1劳拉与奥西里斯神庙早期设计1Thumbnails劳拉与光之守护者早期设计1劳拉与奥西里斯神庙早期设计1Thumbnails劳拉与光之守护者早期设计1

“Raiders”的理念浮出水面后,团队重新设计了合作理念,但这次只有一个劳拉。游戏被命名为“The Adventures of Lara Croft”。最终,它成为了2010年发布的《劳拉与光之守护者》。

这是“The Adventures of Lara Croft”早期的设计图,展示了游戏中的一些合作机制。

见游戏开发幕后 http://wiki.gmly.info/doku.php/pwof1i

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